行程问题进阶:用分数小数解相遇追及新思路

发布时间:2025-06-02 人气:7 作者:课程资料

一、两大核心模型(先转化速度为分率)

🚀 公式升级

image.png

✅ 关键突破:将速度转化为每分钟/秒的行程占比(分率)

:甲速路/分,乙速路/分 → 速度和路/分


二、相遇问题三阶解法(图解)

📐 案例:AB两地60km,甲从A到B速15km/h,乙从B到A速10km/h,求相遇时间?
Step1:速度分率化

  • 设总路程为1 → 甲速/h,乙速/h
    Step2:计算速度和

  • /h
    Step3:求时间

  • 小时

📊 动态比例图

image.png

相遇时路程比 = 速度比 15:10=3:2
甲走km,乙走km


三、追及问题分数模型(含折返陷阱)

📐 案例:环形跑道400m,甲速6m/s,乙速4m/s,同向出发何时首遇?
Step1:速差分率

  • 速度差 m/s → 每圈追及占比 圈/秒
    Step2:首遇时间

🔥 折返陷阱题

AB直路100m,甲从A到B速3m/s,乙从B出发2s后以5m/s追甲,乙到A立即折返,求追及点?
分阶段解

  1. 乙出发时甲已行3×2=6m,距B剩94m

  2. 从B追甲需时:(追至距B 5×47=235m? ❌ 矛盾)
    新思路:设t秒后乙追及甲(从乙出发计时):

  • 甲总行程:6 + 3t

  • 乙行程折返:100 + (5t - 100)(折返后路程)

  • 追及条件:乙行程 = 甲行程 + 初始距离
    方程5t = 6 + 3t + 100(折返前追及假设)
     2t=106  t=53
    此时乙行5×53=265m > 200m(折返过),实际甲行6+3×53=165m(未到B)
    结论:在折返后距A 165-100=65m处追及


四、速度分数化的四大优势

传统方法 分率法优势
大数计算易错 分率简化计算(如1/4
单位转换繁琐 直接路程占比(无单位)
多对象运动复杂 速度比=分率比(直观)
环形问题理解困难 周长=“1”,速差即追及效率

五、生活验证:高铁时刻表模型

🚄 案例

车次 发车 到站 路程 时速
G1 8:00 10:30 600km ?
G2 8:30 11:00 600km ?
问题:G1在途中停站10分钟,G2若追及G1?
✅ 分率解
  1. G1时速:km/h → 路/时
    (停站后有效速:km/h → 

  2. G2时速:km/h → 

  3. 追及速差:

  4. 初始距离:G1早发车30分钟行km
     小时 → 不合理(实际G2更慢)

结论:G2速度≤G1,无法追及


六、家长带孩子实操:公交站追击实验

🚌 道具

  • 比例地图(1cm:100m)

  • 小车模型(标速度:甲3cm/s,乙4cm/s)

  • 秒表

✅ 实验任务

  1. 甲从A点出发2秒后乙从同地追及

  2. 实测乙追及时间 → 对比分率法计算

  3. 分率验证

    • 设总路程为单位“1”

    • 乙速 /秒,甲速 /秒(为时间差)

**七、三类必考压轴题模板

1. 相遇+追及综合

甲乙从AB相向行,遇后甲提速20%到B,乙减速25%到A,总时6h。已知遇前甲行4h,求原速比?

设相遇点M,AM:MB = 
遇后甲行MB速,时
乙行MA速,时
h(总时6h-遇前4h)及
关键方程

  
两边除 
解得 速比


终极检验:火箭回收问题

🚀 场景

  • 火箭从100km高落向基地,速8km/分

  • 回收船从基地驶向落点,速0.5km/分

  • 火箭距地80km时船出发,能否在火箭落地前到达?
    💡 分率解

  • 火箭落地时

  • 船需时分 > 12.5分 → 不能到达



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